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就质量而言,电子游戏电影的记录相当糟糕,但这种情况可能不会永远持续下去。今天在 DICE 峰会上,两位资深电影制片人 Roy Lee(《无间行者》、《乐高大电影》)和 Adrian Askarieh(《杀手》、《特工 47》)谈到了未来电子游戏电影如何才能变得更好。
李则强调,与开发团队合作非常重要。为了将游戏改编成大屏幕电影,可能需要进行一些改动,但如果电影制作过程是电影制片人和游戏制作人共同努力的结果,那么最终结果将是有益的。
“需要找到一种平衡,以确保吸引从未玩过这款游戏的广大观众,”李说道。“我的做法是让原版 IP 持有者参与电影的创作,这样你就可以确保你拥有一切可以吸引核心玩家的东西(同时也帮助他们)接受将其拍成电影所需的改变。”
Askarieh 补充说,他认为当今电子游戏电影的头号问题是,在某些情况下,原创游戏开发者并未参与其中。他以漫威为例,说明当合适的人才齐心协力时,一部作品会变得更好。
“我认为这是视频游戏电影的头号问题。最大的问题是没有创作者参与,”他解释道。“漫威一旦开始制作自己的电影,就变成了漫威。我认为制作视频游戏电影的方法是,首先,让热爱游戏并了解游戏的电影制作人参与其中;他们是粉丝,他们不只是把它当作一份工作。还要让开发商和出版商参与其中。”
Askarieh 制作了去年夏天的 Hitman 电影 Agent 47,这是有史以来评价最差的电子游戏电影之一。目前尚不清楚 IO Interactive 的团队是否参与了该电影的制作,但从 Askarieh 今天的说法来看,似乎并非如此。
“我碰巧认为(电子游戏电影)将成为下一部漫画电影”——Askarieh
他继续表示,对于他与李合作制作的基于《杀出重围》的即将上映的电影,“开发人员将从头到尾参与其中”。
“我们正在讨论用这个做很多不同的事情,我不能参与其中,但这不会在真空中进行,”他解释道。“它不会由一群人制作,他们只是获得版权然后就去拍电影。他们会非常投入。我真的相信这是视频游戏电影成为下一个电影的唯一途径。
“我碰巧认为它们将成为下一部漫画电影。我的观点还没有得到证实。但我觉得,如果你有更多充满激情的电影制作人,并且有很多制片人/导演/编剧能够‘理解’这些电影,并让视频游戏制作人与他们合作,我想你就会看到这一点。”
《杀出重围》电影已经筹备多年。《驱魔人》导演斯科特·德瑞克森曾一度被 CBS 电影公司聘为该片导演。然而,阿斯卡里赫今天表示,CBS 电影公司不再参与该片的制作;他说,很快就会有新的合作伙伴。
就像书籍改编成电影时会丢失或改变一些元素一样,电子游戏也经常如此。阿斯卡里赫说,他因为《特工 47》而受到很多粉丝的批评,因为主角特工 47 并没有像游戏系列中那样完全秃顶。他说他理解并欣赏这种批评。
他说:“你越能尊重电影产业的本质,身边就越有一群人能够理解它、与你有着共同的愿景,而不是只想着拍电影、赚点片酬,我想你就会成功。”
Askarieh 补充道,他希望即将上映的《刺客信条》电影能够成为第一部真正受到广大观众欢迎的电子游戏电影,同时也能吸引该系列的资深粉丝。该电影由 New Regency 与育碧自己的电影部门合作制作。
《刺客信条》将于今年 12 月上映,而根据暴雪娱乐游戏系列改编的《魔兽世界》则将于今年夏天上映。
Lee 还制作了《Minecraft》和《Five Nights at Freddy's》电影,而 Askarieh 仍在制作长期制作的《Just Cause》电影。
要了解有关视频游戏电影改编的更多信息,请查看 GameSpot 的目前正在制作的 18 部视频游戏电影图库。
披露:CBS Films 的母公司 CBS Corp. 也拥有 GameSpot。
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