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无论是在《洛克人 5》的“重力人”关卡中按下重力反转开关,还是在《超级马里奥银河 2》的“右侧向下银河”中摆弄开关,我们都必须承认,在视频游戏中挑战重力定律是一种乐趣。导演 Keiichiro Toyama(因创作第一部《寂静岭》和《海妖》系列而闻名)将这一概念牢记在心,并围绕上述概念设计了一款 PlayStation Vita 独占游戏《重力眩晕》(暂定名)。在索尼的 E3 新闻发布会之后,GameSpot 设法获得了一些 SCE Japan Studio 冒险游戏的大量试玩时间。
《重力眩晕》的主角是一位名叫凯特的金发少女,她被困在一个名为 Hexaville 的小镇,完全不记得自己是如何来到这里的。当她追着一只猫,一直走到小镇喷泉旁的公园长椅上,希望能找到线索时,她突然获得了将身体移至零重力状态的能力。因此,她可以站在任何表面甚至天花板上,快速到达难以到达的地方。随着另一个名叫 Raven 的反重力女孩和焦油状怪物的出现,故事似乎发展成了一个宏大的故事。
控制很简单。我们从一个地方跳到另一个地方,沿着建筑物的一侧收集钻石,方法是按下 R 触发器切换到零重力,然后再次按下 R 触发器,同时瞄准中心标线,朝那个方向向前倒下。我们可以在 Kat 向前倒下时使用 PlayStation Vita 的 Sixaxis 控件来操纵她。按下 L 触发器将重力恢复正常。
游戏不只是导航,因为我们必须抵御拥有血红色核心的黑色焦油状怪物。Kat 可以在进入零重力状态后按下方形按钮,通过重力飞踢进行反击。我们毫不费力地对付了这些怪物以及它们身穿盔甲的大型表亲。我们所要做的就是将光标瞄准它的弱点——在这种情况下,是珊瑚壳前面的中心核心——以打破它的盔甲,然后再次用重力踢它,使它摆脱痛苦。我们被告知,随着故事的发展,Kat 将获得与她操纵重力技巧相关的额外技能和力量。
从美学角度来看,这款游戏确实与导演之前的作品形成了鲜明的对比,因为恐怖和残酷被奇思妙想和令人联想到水彩画的明亮色调所取代。Hexaville 镇看起来像是 20 世纪 50 年代欧洲村庄的翻版,每栋建筑都展示了某种形式的乡村墙壁纹理和喷泉区,看起来类似于罗马纳沃纳广场的一部分。
现在判断《Gravity Daze》能否与《ICO》和《汪达与巨像》等其他独特游戏相媲美还为时过早,但其听觉和视觉魅力以及零重力机制已显示出潜力。预计这款令人惊艳的冒险游戏将在 PlayStation Vita 的发布窗口期内推出。
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