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索尼获得外部向后兼容技术专利

时间:2024-11-17   访问量:1077

看来索尼可能正在考虑将 PlayStation 2 的向后兼容性重新纳入 PlayStation 3。据 Siliconera 报道,该出版商已向日本专利局提交了一份申请,希望获得一种外部适配器,使旧版游戏机能够在现代平台上运行。

Siliconera 获得并翻译了日语图表,其中详细说明了该适配器包括一个处理器、一个 DVD 解码器/仿真器、一个声音处理器和一个图形处理器。此外,该设备似乎还需要自己的电源。

截至发稿时,索尼电脑娱乐美国公司尚未对其日本同行的申请发表评论。

索尼游戏机的向后兼容性有着悠久的历史。索尼在打造 PlayStation 2 时,就为前代游戏提供了软件模拟,允许在该平台上玩到大量原创 PS 游戏。最初,PlayStation 3 也采取了类似的策略,索尼在 20GB 和 60GB PS3 首发系统上为 PS2 游戏提供了基于硬件的向后兼容性,并为 PS 游戏提供了基于软件的模拟。

然而,从 2007 年推出的 80GB PS3 机型开始,索尼就转向了基于软件的 PS2 游戏向后兼容方法。到当年晚些时候索尼推出 40GB PS3 机型时,发行商已选择完全放弃 PS2 游戏的向后兼容,但原版 PS 游戏仍可在该系统上玩。

索尼获得外部向后兼容技术专利

索尼当时表示,缺乏向后兼容性反映了“PS3 的后期购买者对这一功能的重视程度降低,以及 PS3 专用游戏阵容更加丰富”。

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