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从失去工作到收入数百万美元:Clap Clap Games 的起步之路

时间:2024-06-19   访问量:1078

超休闲游戏开发商 Clap Clap Games 诞生于公司创始人突然失业后,出于需要。但短短几年内,该工作室就创造了数百万美元的收入。

Clap Clap Games 首席执行官 Gabriel Stürmer 在 Kwalee 的游戏大师峰会上谈到了《Submarine Jump》和《Build Your Vehicle》等超休闲游戏的开发早期历程。

施蒂默表示,他曾在戴尔从事电子商务工作,之后在 Cupcake Entertainment 担任首席营销官,但他突然被解雇,失业了。

施特默表示,他仍然热衷于游戏行业,在联系了几个人之后,他决定创办自己的工作室。但早期,一位潜在投资者落空了,他计划合作的开发人员也离开了。

尽管 Stürmer 在该行业和营销领域拥有多年的经验,但他发现自己既不了解如何开发游戏,也没有资金。

从失去工作到收入数百万美元:Clap Clap Games 的起步之路

施特默没有气馁,开始在网上学习 Unity,仅仅两三周后,他就制作了两款游戏。不久之后,他向英国出版商 Kwalee 推销了他的游戏《Submarine Jump》,这款游戏最终得以出版,为 Clap Clap 奠定了基础。

“感觉一切都出错了,”施图默说道,随后他指出“一切都急剧上升”。

原型设计取得成功

该工作室专注于超级休闲游戏和混合休闲游戏,目前已开发了《潜艇跳跃》、《打造你的车辆》和《房东模拟器》等多款游戏。

它还与 Kwalee 和 Voodoo 等该领域的领先出版商合作,产生了超过 3000 万次下载量并积累了数百万美元的收入。

Stürmer 指出,其与 Kwalee 合作发行的游戏都有不同的起源。《Submarine Jump》是工作室成立初期唯一一款游戏,Stürmer 在该公司网站上签约后,这款游戏被 Kwalee 收购。这家发行商做出了回应,在经过积极的早期讨论和测试后,在全球范围内推出了这款游戏。

与此同时,Build Your Vehicle 是 100 个原型的成果,其中一些进入了试运行阶段,但最终被淘汰。Stürmer 表示,团队最终由数据主导,“如果数据说继续前进,就继续前进”,否则就放弃。他说,结果就是“大量人员伤亡”。

“打造你的车辆”最终成为这些游戏中表现最好的一款,并最终在全球发行。

与此同时,《Landlord Simulator》的推出是在该团队放慢了原型制作速度之后进行的,因为它在寻找比其他超休闲热门游戏更长时间吸引玩家的方法——这些游戏在几年后仍在产生下载量。

“进行全球发行确实很困难,”Stürmer 说道

“事实上我们已经多次一起做过这件事了,我认为这是一个很大的优势。”

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