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《非转售》探讨热爱实体游戏的困难

时间:2024-08-31   访问量:1121

尽管复古游戏圈发展势头良好,但 80 年代和 90 年代的第一代粉丝却陷入了一场拉锯战,一方面是享受潮流带来的好处,另一方面是坚持最初让他们成为粉丝的因素。刚刚发布的纪录片《Not For Resale》深入探讨了经营二手游戏商店的小企业主的生活,其中一些商店诞生于任天堂早期的游戏机时代,另一些则来自下一代玩家转型零售商。通过他们独特的视角和对游戏专家的采访,《Not For Resale》深入探讨了复古游戏的浪漫一面,以及在日益数字化和快节奏的世界中围绕游戏建立生活时可能面临的复杂真相。

《非转售》探讨热爱实体游戏的困难

他们在这个行业中对爱、失去、失败或成功并不陌生,《Not For Resale》优雅地引导你了解他们的故事。其中许多故事令人感动,提醒我们为什么这么多人一开始就爱上了电子游戏,但对于每一个温馨的回忆,也有一个反思的机会。为什么实体游戏有意义?这仅仅归结为所有权吗?我们今天珍视的东西在后代手中会怎样?

《Not For Resale》是一场游戏、人和激情的盛宴。它涵盖了很多方面,甚至深入探讨了一些玩家在网络较差的地方尝试玩现代游戏时遇到的仍然困难的体验,这些地方的店主为人们提供工作站,让他们带上自己的游戏机并下载软件更新。创新令人兴奋,《Not For Resale》并不回避游戏在很多方面从未如此出色的论点。它只是揭示了一种可能被抛弃的亚文化。

消费主义和游戏密不可分,在过去的几十年里,两者都发生了无数变化。在审视两者之间的关系时,很难想到比企业主更好的见证者群体,他们的工作不仅仅是销售新游戏,而是让这些游戏留在玩家手中,让后代也能玩得开心。《Not For Resale》由凯文·J·詹姆斯执导,你可以在亚马逊上租借和播放,在 Vimeo 上以 4K 观看,或者直接从执行制片人帕特·康特里购买蓝光。

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