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PocketGamer.biz 2008 年回顾:6 月

时间:2024-09-09   访问量:1045

PocketGamer.biz 2008 年回顾:6 月

PocketGamer.biz 于今年 6 月才推出,因此我们决定从这个月开始 2008 年的回顾。别担心,上半年也有一些新闻 - 只是我们当时没有报道而已。

考虑到这一点,以下是 6 月份移动游戏行业的十大新闻,首先是苹果在 WWDC 大会上宣布推出适用于 iPhone 和 iPod touch 的 App Store,其次是游戏方面的 Super Monkey Ball、Enigmo、Cro-Mag Rally 和 Kroll 的演示。

与此同时,Fishlabs 宣布计划通过与 Greystripe(最新与该公司签约的发行商)达成协议,发布其游戏的广告资助版本。

此时,Glu Mobile 的前景开始变得不那么乐观,人们猜测其《极速赛车手》游戏的销量不如预期,主要是因为该游戏改编的电影惨败。

In-Fusio 曾是手机游戏行业的巨头之一,今年 6 月它也起死回生,获得新一轮融资以(再次)加速其全球扩张计划。

Capcom 透露,其《谁想成为百万富翁》系列手机游戏销量已达 300 万份,这一成绩更加令人印象深刻,因为该公司仅在北美拥有该系列游戏的授权。

与此同时,索尼爱立信也公布了一些数据——80% 的购买索尼爱立信手机的人至少玩过一次预装游戏。预装游戏已被誉为最佳的手机游戏发现机制之一。

有更多传言称,迪士尼计划推出一款虚拟世界衍生的手机游戏 - 这是此类跨平台协同作用(或其他作用)的首批例子之一。

谈到跨平台计划,EA Mobile 在招聘启事中透露了部分战略,寻求一名“能够与 PC 和主机团队合作,提供跨平台联网游戏服务”的高级工程师。

6 月份,分析公司 Gartner 发布最新乐观预测,预计 2008 年手机游戏收入将达到 45 亿美元,到 2011 年将增长到 63 亿美元。但我们当时对此持怀疑态度。

最后,英国开发商 TAG Games 找到了一种确保雇佣项目成功的创新方法 - 它承诺如果未能交付,将向出版商和品牌所有者退款,这种方法基于“基于预定义交付目标以及外部游戏分析的客观评分系统”。

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