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E3 2019:Xbox 计划每 3 个月推出一款新第一方游戏

时间:2024-09-12   访问量:1081

微软过去曾因缺乏定期发布的独占游戏而受到批评,但该公司现在似乎致力于更定期地发布第一方游戏。Xbox 游戏工作室老板马特·布蒂 (Matt Booty) 在接受采访时表示,“每三个月发布一次新游戏感觉比较合适”。

他告诉 IGN,微软旗下的 Ninja Theory 和 Double Fine 等工作室的新游戏开发时间约为两三年,而《战神》或《荒野大镖客 2》等大作的开发时间则约为五六年。

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正在播放:E3 上的全新 Xbox:关于 Scarlett 的一切

Booty 表示,微软的粗略计划是每三个月左右推出其第一方工作室的新游戏。与微软的所有第一方游戏一样,Xbox Game Pass 订阅者无需额外付费即可获得这些游戏。

“所以,如果你每三个月就有一款游戏,而你花了两到三年的时间开发它们。”Booty 继续说道。“你可以回过头来算算,哇,你可能需要 10 到 12 个工作室,”Booty 解释道。“但是……制作游戏还不是一门完美的科学,对吧?没有创造性的努力是完美的。所以有些事情需要更长的时间。有些事情我们会开始说,‘嘿,好主意,但事实并非如此,你知道,果冻不想凝固。

“所以我认为我们需要一些缓冲,对吧?我们希望每三个月左右就能将一款高质量的游戏引入到游戏通行证中。”

在 2019 年 E3 发布会上,微软宣布收购了《Brutal Legend》和《Psychonauts》的开发商 Double Fine。算上这家工作室,以及在 E3 上悄然宣布的《帝国时代》工作室,微软现在拥有 15 家第一方游戏工作室(其中一家是 Games Publishing 集团)。

微软尚未公布即将发布的游戏的时间表或计划,正如 Booty 所说,游戏开发是一个流动的、持续的过程,所以事情总是会发生变化。我们所知道的是,微软的下一款大型第一方游戏是 The Coalition 的 Gears 5。343 Industries 的 Halo Infinite 将于 2020 年假期作为 Scarlett 的首发游戏推出。

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