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Halo 5 不会有分屏功能,但 Halo 6 可以

时间:2024-10-18   访问量:1066

自从微软今年早些时候宣布《光环 5:守护者》不提供分屏功能以来,这一事实就一直备受争议。在一次新的采访中,《光环》系列开发总监弗兰克·奥康纳表示,这一消息带来的反响“非常强烈”。他透露,虽然目前没有计划在《光环 5》补丁中添加分屏功能,但《光环 6》可能会引入该功能。

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Halo 5 不会有分屏功能,但 Halo 6 可以

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在接受 GamesRadar 采访时,奥康纳表示,从技术上讲,将分屏功能作为发布后补丁添加到 Halo 5 中是不可能的。他说,游戏的 60 FPS 帧速率是造成这种情况的部分原因。当 343 决定让 Halo 5 以锁定的 60 FPS 运行时,该团队明白这会给游戏的其余部分带来“一些问题”和技术上的困难。

“实际上,对于 Halo 5,这不是我们可以随便打补丁就能实现的,”O'Connor 说道。“游戏的模拟速度为每秒 60 帧;你已经看到了远景有多大;你看到了像海怪这样的怪物等等。这对于引擎来说是不可行的。它带来的反作用力在合理范围内是巨大的。”

奥康纳补充说,他个人很喜欢分屏游戏,但表示实际通过本地分屏玩光环游戏的人数相对于总玩家群体来说很少。

“我们知道 [玩分屏游戏的玩家] 的真实数字,我甚至不会公布。但可以肯定地说,就像大多数事情一样,这个数字并没有你想象的那么大,”他说。“分屏游戏对我来说也很有趣。我并不反对它。我们很想加入它;如果我们可以的话,我们会加入的。”

此外,在采访中,奥康纳透露,他之前确认《光环 6》正在“认真、认真地筹划”,可能会提供分屏功能。不过,目前还没有任何决定。

“我们肯定会就下一款游戏进行讨论,”他说。“我们并没有说‘分屏已经完成,我们放弃了它。’制作游戏就是要找到一个时间表、一份优先事项清单以及你真正可以实现的技术功能。而对每秒 60 帧的承诺,我们知道会带来一些问题。不幸的是,其中之一——我们对此感到不太好——就是分屏。所以我们会在下一款游戏中讨论这个问题,也会在未来讨论这个问题。但这确实是一个巨大的技术障碍,不是一件小事。”

此前,《光晕 5》执行制片人乔什·霍姆斯 (Josh Holmes) 表示,从《光晕 5》中移除分屏功能的决定是“我们工作室做出的最困难的决定之一”。在本周《光晕 5》发布之前,分屏功能基本上一直是《光晕》的代名词。

Halo 5 于 10 月 27 日在 Xbox One 上独家发布。如需了解更多信息,请查看 GameSpot 的评论以及其他评论家的评论。

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