今天早些时候,在旧金山举行的 2007 年春季游戏玩家日活动上,世嘉首次在 Xbox 360 上展示了《The Club》。《The Club》同样是为 PlayStation 3 和 PC 开发的,是一款街机风格的第三人称射击游戏,似乎从开发商 Bizarre Creations 广受欢迎的赛车游戏系列《Project Gotham》中借用了不少游戏机制。故事情节围绕着一种地下血腥运动展开,训练有素的杀手被要求在世界各地的不同地点杀出一条血路,以取悦那些有钱有势但又不露面的观众。根据我们今天看到的情况,上述前提在《The Club》中不会占据突出地位;相反,它只是一个借口,让一群全副武装的角色在他们根本不应该去的地方进行快节奏、充满动作的枪战。
《俱乐部》将有八个可玩角色,其中大部分角色目前都处于保密状态。我们在演示过程中曾短暂露面过,包括越狱的俄罗斯囚犯 Dragov、前纽约警察 Renwick、身负危及生命的债务的赌徒、极限运动迷以及脸几乎完全隐藏在兜帽下的神秘人物。据称,每个角色的玩法都大不相同,这是由于他们各自的速度、力量和耐力属性,以及其他尚未披露的因素。在我们演示期间,来自 Bizarre Creations 的游戏设计经理一直在以 Renwick 的身份玩单人游戏,同时展示了游戏八个关卡中的两个。
首先是“监狱牢房”关卡的快速浏览,它与恶魔岛非常相似——尽管有更多的爆炸桶。显然,您在 The Club 中的目标与 Project Gotham Racing 游戏中的目标非常相似。换句话说,您将尝试尽快到达终点,并在途中尝试通过风格和连击获得奖励。当然,连击是由击杀而不是动力滑行组成的,风格点数将来自爆头和多杀爆炸,而不是精心设计的转弯,但您明白我的意思。散布在关卡各处的骷髅标记将为您提供一个机会,让您在短暂休息的同时继续进行连击,而我们怀疑在某些情况下,找到它们将是防止您的得分倍增组合奖励在附近没有敌人时受到影响的唯一方法。我们看到的另一层是“威尼斯”,它的外观同样粗糙,看起来更像是城市地下的下水道系统,而不是著名的运河。其余的场景将包括一家钢铁厂、一个仓库、一艘废弃的远洋客轮、一个战区、一个掩体和一座庄园。
在《俱乐部》中,你杀死的大多数敌人都会留下武器供你拾取,我们得知游戏的武器库将拥有至少 17 种不同的枪械供你使用。我们在今天的演示中注意到的枪械包括奥地利 Steyr Aug 突击步枪、意大利 SPAS-12 半自动霰弹枪、美国 M60 机枪和苏联的 AK-74 突击步枪。我们得知大口径手枪、狙击步枪和挂载武器也将出现在《俱乐部》中,通过适当使用武器,你将能够获得可观的积分奖励。
由于我们这次没有被允许亲自玩 The Club,所以我们无法体验它的控制。我们可以告诉你,你将可以使用冲刺按钮,左、右扳机将分别用于放大(静止时)和射击;但除此之外,我们只被告知,对于第三人称射击游戏来说,控制“相当标准”。顺便说一句,你可以寻找掩护,但据我们了解,至少在单人游戏中,这样做几乎肯定是最后的手段,因为它会减慢你的速度并让你失分。
Bizarre Creations 目前没有谈论 The Club 的多人游戏功能,但我们收到的说明书提到,如果您拥有 Xbox 360 或 PS3 版本,则最多支持 16 名在线玩家和最多 4 名单屏玩家。PC 游戏不提供任何形式的离线多人游戏。我们期待在 The Club 上市后尽快为您提供更多信息,该游戏目前计划于“今年冬天”发布。
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