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Maelstrom 体验 - 单人游戏

时间:2024-12-05   访问量:1044

Maelstrom 体验 - 单人游戏

后世界末日场景在游戏中屡见不鲜,饱受战争蹂躏的地球将成为科幻实时战略游戏《Maelstrom》的背景。游戏中,两个人类派系争夺霸权,却突然遭遇外星人入侵。《Maelstrom》由 Codemasters 和开发商 KD Visions 开发,这两家公司之前曾合作开发过创新的 2004 年战略游戏《Perimeter》。尽管《Maelstrom》借鉴了《Perimeter》的一些概念,但从很多方面来看,它都是一种截然不同的体验,这一点我们在玩该游戏的开发版本时就发现了这一点。

虽然《Perimeter》充满了各种有趣的想法,但 Codemasters 承认这款游戏可能有点太奇特了。因此,《Maelstrom》坚持传统的即时战略模式。游戏设定在不久的将来,一场神秘的大灾变摧毁了大部分文明。人类派系仍然存在。一个是高科技和富有的 Ascension,它基本上是一家想要以自己的方式重建地球的超级企业。另一个是邋遢的 Remnant,他们是热爱自由的幸存者,反对 Ascension。所以基本上,富人和穷人之间存在阶级斗争。但是,还有 Hai-Genti 外星人,他们引发了大灾变,开始将地球变成他们的新家园。

游戏可以从三个派系的视角进行,而总体叙事将每个独立的战役联系在一起。正如您所预料的那样,各个派系之间都有很大的区别。Ascension 拥有未来派的武器和车辆,以及时尚的建筑;Remnant 看起来就像是一堆旧军车和摇摇欲坠的建筑。Hai-Genti 恰如其分地具有外星特征,因为它们的建筑似乎是从天而降的孢子中喷发而出的,而且它们的单位都是有机的。

任务结构似乎遵循大多数实时战略游戏中的相同公式。你从少数几个单位开始,一些说明解释说你必须建立一个基地并消灭敌人,然后你就从那里离开了。三个派系的资源收集各不相同。例如,Remnant 建造太阳能收集器来发电,占领水站以获取 H2O,并从被毁车辆中回收残骸。高科技 Ascension 也依赖太阳能和水,尽管它的第三个资源是 DNA。因为 Ascension 喜欢修改基因,所以它需要大量的 DNA 材料,这些材料可以通过从人类幸存者躲藏的地下掩体中收集来找到。第三个也是最后一个派系,外星人 Hai-Genti,依靠水和遗传物质,这些物质是从他们死去的敌人的尸体中找到的。

您将利用这些资源建造各种建筑物,研究新技术,例如武器和单位升级,以及建造各种步兵单位和战斗车辆,用于探索地图和击溃敌人。Ascension 可以建造配备激光的未来战斗车辆,而 Remnant 看起来则使用当今军事装备的旧版,例如黑鹰直升机和圣骑士火炮。Hai-Genti 让人想起星际争霸中的 Zerg,因为它们的昆虫状单位擅长近战攻击。我们确实看到了一些很酷的效果,例如外星飞行单位制造了一个微型龙卷风,将下面的所有地面单位都吸入其中。每个派系还有各种英雄单位,它们基本上是推动叙事的主要角色。这些英雄单位具有独特的能力,例如能够治愈士兵或增强附近单位的战斗能力。它们还可以随着时间的推移升级并变得更强大。当然,这对于实时战略类型来说都是相当标准的。 Maelstrom 确实吸收了 Perimeter 的一些想法,例如改造土地的能力,尽管在这种情况下,它在游戏玩法中并不起核心作用。主要是,你可以使用改造土地来腾出更多空间来扩大基地。

你可以放大镜头并改变角度,让它看起来像一款第三人称动作游戏。事实上,“直接控制”功能让你可以控制各个英雄,并以第三人称视角扮演他们;你可以使用键盘移动;使用鼠标环顾四周并射击。这在某些任务中很有用,因为你可能需要让隐形特工越过敌方哨兵。

除了单人战役之外,Maelstrom 还将提供小规模战斗游戏和多人游戏套件,尽管后者在我们玩的开发版游戏中不可用。不过,很明显 Codemasters 和 KD Visions 的这款科幻游戏瞄准的是传统的实时战略玩家。这款游戏的实际表现如何将在 2 月份游戏发布时确定。

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